HTML canvas scale() 方法

实例

绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形:

绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形。.png

JavaScript:

  1. var c=document.getElementById("myCanvas");
  2. var ctx=c.getContext("2d");
  3. ctx.strokeRect(5,5,25,15);
  4. ctx.scale(2,2);
  5. ctx.strokeRect(5,5,25,15);

浏览器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 scale() 方法。

注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

定义和用法

scale() 方法缩放当前绘图,更大或更小。

注释:如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。

JavaScript 语法:

  1. context.scale(scalewidth,scaleheight);

参数值

参数 描述
scalewidth 缩放当前绘图的宽度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, 依次类推)
scaleheight 缩放当前绘图的高度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.)

更多实例

绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,然后再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形:

绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,然后再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形。.png

JavaScript:

  1. var c=document.getElementById("myCanvas");
  2. var ctx=c.getContext("2d");
  3. ctx.strokeRect(5,5,25,15);
  4. ctx.scale(2,2);
  5. ctx.strokeRect(5,5,25,15);
  6. ctx.scale(2,2);
  7. ctx.strokeRect(5,5,25,15);
  8. ctx.scale(2,2);
  9. ctx.strokeRect(5,5,25,15);